Super Mario Strikers


Mario et ses amis exceptionnels ont en fait dominé les activités sportives comme le tennis, le golf, le basket-ball ainsi que le baseball pendant plusieurs années, toujours dans un esprit de compétition amicale. Tout cela a changé lorsque les joueurs de Mushroom Kingdom sont entrés sur le terrain de football, alors qu’ils s’affrontaient avec encore plus d’intensité et d’hostilité que nous n’en aurions jamais vu auparavant. Actuellement, ce site dispose de tous les outils dont vous avez besoin pour jouer à des jeux gamecube iso afin de revivre ces émotions oubliées.
Il est assez inhabituel de voir Mario serrer les dents, sans parler de pousser brutalement Peach dans une surface de mur sous tension. Cet extérieur difficile a attiré l’attention de Strikers sur le reste de la discographie des activités sportives de Mario, bien que le gameplay satisfaisant s’intègre parfaitement à la collection. coutume du jeu sur PC inclusif. Si vous vouliez que le football se mêle à la violence physique aléatoire, c’était votre meilleure option sur le Cube.


Légendes du ciel d’Arcadie


Skies of Arcadia est l’un des premiers RPG Dreamcast. Vous tomberez rapidement amoureux de Vyse et de ses voleurs bleus alors qu’ils combattent le maléfique empire Valuan. Sega, après que la Dreamcast ait malheureusement échoué, a pris la décision de porter ce RPG exceptionnel sur GameCube, en le rebaptisant Skies of Arcadia Legends.
Les batailles de donjons épiques sont intactes, le système de découverte fonctionne toujours (actuellement avec encore plus de découvertes !), et le système de combat l’a fait, pratiquement intact. Legends est le même jeu vidéo que les propriétaires de Dreamcast ont adoré, simplement avec quelques nouveaux éléments mineurs ainsi qu’une nouvelle couche de peinture. Tout amateur de RPG qui a raté Skies of Arcadia la toute première fois n’a plus aucune raison de laisser passer ce portage.


Ikaruga


À une époque où les shoot-’em-ups ne signifiaient plus rien, en voir une si attrayante et donc d’une dynamique enivrante concerner des consoles était un véritable exploit. L’accent mis par le jeu sur la dualité donne à votre vaisseau ses deux couleurs distinctes (noir et blanc). Une couleur peut absorber des balles de même couleur et les conserver pour votre propre attaque de nettoyage d’écran, tandis que l’autre peut infliger des dégâts doubles à des adversaires de couleur opposée.
Tout se résume à une rafale de pastilles noires et blanches volant à travers l’écran dans un engouement d’activité relativement inévitable. Quand c’est fait en mouvement, vos yeux vont certainement devenir vitreux et la réaction brute prendra le contrôle. Pour ceux qui voient de loin, Ikaruga apparaît comme une œuvre d’art en mouvement. C’est vraiment impressionnant. Malheureusement, le jeu vidéo a à peine fait sensation lors de sa sortie, mais son héritage se perpétue en tant que téléchargeable. Malgré des ventes réduites et une reconnaissance encore plus faible, les connaisseurs protégeront le titre ainsi que son frère encore plus étrange Sega Saturn, Radiant Silvergun, en tant que sommets de la folie des tireurs nerveux.


Au-delà de la grandeur et de la méchanceté


Frank West peut aller piler du sable. Jade est la photographe originale de PC Gaming, et elle est également bien meilleure dans sa tâche. Past Good and Evil est en fait devenu culte parmi les joueurs, au point que sa suite récemment annoncée est devenue l’une des nouvelles les plus parlées de l’E3 2017 par une marge géante de la taille d’un cochon.
Quoi qu’il en soit du jeu vidéo qui rayonne : l’écriture, les personnages, l’histoire, les graphismes… il n’y a pas grand-chose qui puisse être mal trouvé. Ce plan incroyable ne nous fait que souhaiter que la suite souvent évoquée se produise aujourd’hui. Nous en avons assez d’attendre, Ubisoft. Donnez-nous plus de Jade


TimeSplitters : le futur parfait


Nous jouons à de nombreux jeux sévères dans les bureaux de GR+, et de temps en temps, c’est excellent de rire de tout ce qui se passe sur l’écran du téléviseur. Encore mieux, c’est quand le jeu nous fait rire au lieu de nous allonger sur le sérieux. Nous n’avons pas besoin de chercher plus que TimeSplitters : Future Perfect pour un bon rire.
Sur un système dépourvu de tireurs à la première personne, Future Perfect fait un travail formidable pour défendre le style. Une activité au rythme rapide associe des pressions à un facteur de comédie élevé pour produire un jeu vidéo qui est tout simplement amusant. C’est ce que les jeux informatiques sont censés être, n’est-ce pas ? Agréable.

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